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主角人物属性和技能

可对7阶生效。

    提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。

    强命?增殖:每30秒(已降低30),生命印记数量将增加1倍,且此效果无法被‘驱散’。

    强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加『生命印记』的目标。

    强命?生命同化:生命印记的体型增加100%,且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(此效果无视判定)。

    强命?生命温室:当目标被附加『生命印记』后,将每10秒将触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至0.1秒。

    强命?生命绽放:在目标被转化成生命之血时,生命之血将分离为细小晶体,扩散至60(提升20)米范围内,接触生命之血的区域,将立即附加『生命印记』。

    提示:生命之血接触血肉区域,所附加的生命印记没有数量限制。

    生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。

    (已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。

    ……

    生命萃取,主动技能,LV.Ex:

    使用需求:启动后,每秒消耗115点神灵之力。(神灵之力低于116点时,将自动中断)

    技能效果1,本源汲取:每秒抽取目标生命本源10%,并永久减少目标10%全属性。抽取的生命本源将等比例转化为生命精华。

    提示:若本源抽取率达到100%,且目标『命定』死亡,生命精华品质将大幅度提升。

    提示:此效果具有极高的优先性,若目标是能量型、元素系、灵魂向生物,汲取速度将提升100%。

    技能效果2,生命在链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,被连接方将成为临时『共生体』。

    提示:猎杀者生命值未归0前,『共生体』将不会死亡(斩杀/即死效果除外)。

    技能效果3,寿元流逝:当链接敌方断开时,目标的寿元流逝速度将提高500%。

    提示:此流逝状态,唯有在生命本源补全后,可清除。

    生命之力:在锁链链接期间,将禁锢敌方一种能量。

    专属特质?植皇(被动):当猎杀者与任意目标处于链接状态时,生命系判定阶位将临时提升2阶,汲取速度临时提高50%,身体防御力临时 20点

    提示:此特质效果,将随着技能等级提升而提升。

    (已计算【生命起源】效果。)

    ……

    职业技能,生命之力,LV60:

    使用条件:消耗100点生命之力,当前/。】

    技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150%,冷却减少50%。在释放职业技能时,将获得二次强化,无冷却。

    衍生技能?生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体,无冷却。

    强盛:释放后,生命系法术效果增加50%。

    源化?生命循环:释放后,生命系法术冷却减少45%(提升25%)。

    源化?生命掌控:释放后,生命系法术判定阶位 2(提升1阶)。

    源化?生命专注:释放后,生命系法术及其衍生物(新增),均将具有『适应』的特性。

    源化?生命永续:生命之力归0后,可通过1000: 100消耗生命值的方式,将之转化为生命之力(新增)。

    提示:以此效果在转化时,将临时降低生命值上限,直至生命之力恢复满值后,恢复被降低的生命值上限。

    提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)

    (已计算【生命起源】加成)

    ……

    职业技能5,生生不息,被动技能(LV mAx)

    技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100%。

    …

    职业技能6,生命起源。被动技能,LV.Ex:

    技能效果:所有生命系法术等级上限 40。

    ...

    职业技能7,森罗万象,终极主动,LV.50:

    技能效果1,神魂领域:开启后,以猎杀者为中心,向外延展形成直径800米(提高200米)的生命领域。

    提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔5秒(降低10秒),自行对领域内直径范围300米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力/魅力属性双重判定。

    提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。

    技能效果2,无尽召唤:领域开